如何为不同体型和玩耍风格的狗狗设计宠物玩具
对一只狗来说很好的玩具,对另一只狗可能就没用。
小型犬可能难以玩太大或太重的玩具。大型犬则可能很快撕碎设计用于轻度玩耍的玩具。有些狗狗喜欢叼着毛绒玩具玩耍,而有些狗狗则几乎完全专注于拉扯、啃咬或追逐。
对于正在开发新产品的宠物品牌来说,这带来了一项重要的设计挑战。
玩具的设计不应只注重外观。
玩具的尺寸、重量、材质、结构和功能也应该与狗的种类以及玩具的预期使用方式相匹配。
在为多个市场开发产品时,这一点尤为重要。即使产品目录中的设计看起来很吸引人,但如果玩具携带起来不舒服、太容易损坏或不适合预期的玩法,仍然会造成糟糕的用户体验。
更好的方法是从两个问题入手:
这款玩具适合多大体型的狗狗?
和
狗应该怎么跟它玩呢?
为什么狗狗体型应该影响玩具设计
狗狗的体型对玩具的影响远不止玩具的整体尺寸。
它还可以影响:
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咬合力
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嘴巴大小
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承载能力
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体重
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拉力
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比赛强度
为小型伴侣犬设计的玩具可能需要轻便且易于抓握。
专为大型犬设计的玩具可能需要更坚固的结构和不同的材料结构。
简单地放大相同的设计并不总是足够的。
例如,在不调整缝线或材料厚度的情况下增大毛绒玩具的尺寸,可能会造成薄弱点。
设计需要能够适应预期的使用需求。
小型犬需要易于抓握的玩具
对于小型犬来说,如果玩具太重或太难抓握,就会降低它们的乐趣。
重要的设计考虑因素可能包括:
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更小的尺寸
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整体重量更低
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较软的材料
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便于携带的形状
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较小的交互组件
目标不一定是把玩具做得非常小。
玩具的尺寸应该足够大,以适应预期的玩法,并降低不当使用的风险。
具有清晰抓握点的形状也能改善游戏体验。
例如,较窄的部分、耳朵、把手或绳索元素可以让小型犬更容易叼起和叼起玩具。
中型犬通常需要更多功能的设计
中型犬的行为差异可能很大。
有些人可能更喜欢温和的。 毛绒玩具而另一些狗狗则可能把大部分玩耍时间都花在咀嚼、摇晃或玩拔河游戏上。
因此,中等尺寸的产品通常受益于均衡的设计。
该玩具可能需要组合使用:
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操控舒适
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足够的耐用性
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中等体重
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互动功能
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结构稳定
这就是为什么单一材料有时可能无法提供最佳效果的原因。
将毛绒面料与加固部分、绳索元素或声音功能相结合,可以创造出用途更广泛的产品。
具体的组合应取决于预期的比赛风格。
大型犬可能会对玩具结构造成更大的压力。
体型较大的狗在拉扯、甩动和撕咬时能施加更大的力量。
然而,尺寸本身并不能决定玩具的耐用性。
一只性情温顺的大狗可能会温柔地玩耍,而一只体型较小但精力旺盛的狗可能会反复攻击同一缝线或部件。
不过,在为大型犬设计玩具时,制造商应密切注意以下几点:
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接缝强度
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材料厚度
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加固连接点
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填充物保留
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附件安全性
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整体结构
针对剧烈互动而设计的玩具,应根据最容易产生压力的环节进行评估。
材料最薄弱的环节往往比其平均强度更重要。
DKING 目前的狗狗产品系列包括毛绒玩具、咀嚼玩具和互动玩具设计,展示了如何利用不同的构造方法来满足不同类型的玩耍需求。
玩耍方式可能比狗狗的体型更重要
两只体型相同的狗玩玩具的方式可能完全不同。
人们可能会把玩具带到屋里各处。
另一个人可能立即开始咀嚼同一部分。
另一方可能只有在所有者参与时才会参与。
因此,宠物玩具的设计不仅要考虑宠物的体型,还要考虑它们的玩耍行为。
常见的比赛风格包括:
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咀嚼
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获取中
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拉扯
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摇晃
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追逐
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携带
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单人互动
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主人与宠物互动
玩具不需要支持所有类型的游戏。
在很多情况下,更清晰的产品目标能够带来更好的用户体验。
咀嚼设计
咀嚼会使玩具的同一部位反复受压。
对于以咀嚼为导向的设计,制造商可能需要考虑以下因素:
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材料耐久性
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表面纹理
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接缝位置
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填充暴露
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组件附件
目标不仅仅是使用最坚硬的材料。
材质应与目标犬种和产品类别相符。
过于死板的设计可能并不适合每只狗或每种类型的产品。
预期用途应指导材料和结构方面的选择。
为牵引和拉动而设计
拔河玩具承受的压力类型不同。
主要作用力通常沿相反方向作用。
这意味着连接点变得尤为重要。
设计中可能使用:
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绳索段
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加固织物
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一体式把手
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多层缝合
不同部件连接处应予以特别关注。
例如,将绳子系在毛绒玩具的外部可能会产生集中应力点。
将绳索结构更深地融入玩具中,可以产生不同的载荷分布。
最佳的施工方案取决于设计和预期的交互水平。
为 Fetch 和 Chase 设计
接球玩具需要容易看到、携带和取回。
重要因素可能包括:
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重量
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形状
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投掷表演
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能见度
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取货方便
如果玩具难以被主人扔出去,那么它的实用性就会降低。
狗狗难以叼起的玩具也可能缩短玩耍时间。
圆形、长条形或圆盘形的产品可以创造不同的游戏体验。
DKING 目前的产品系列包括 互动毛绒玩具 以及围绕追逐和主人与宠物互动而设计的飞盘式产品。
为单人游戏而设计
并非所有玩具都需要人参与。
有些产品旨在让狗狗独立玩耍。
对于单人游戏,设计师可以考虑:
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声音
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质地
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移动
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隐藏功能
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多个抓握点
目标必须明确。
仅仅为了使产品看起来更复杂而添加过多功能,可能会增加制造难度,但并不能提高游戏体验。
一个好的互动功能应该支持特定类型的互动。
毛绒玩具需要的不仅仅是讨喜的形象。
角色设计很重要,尤其对于零售吸引力而言。
但是,毛绒宠物玩具在实际使用中也需要具备相应的功能。
产品开发人员应考虑:
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面料选择
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刺绣
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印刷细节
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填充量
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内部声音组件
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接缝位置
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加固部分
例如,长脖子的角色可能在视觉上很独特,但也可能会形成一个狭窄的部分,该部分会反复受到拉扯。
长着大耳朵的玩具既能创造吸引人的视觉效果,又能成为孩子们抓握的常见部位。
在产品开发过程中应考虑这些特性。
DKING目前提供 狗狗毛绒玩具 作为其产品系列的一部分,与其他功能性玩具类别一起。
一个设计可以有多种尺寸版本
对于品牌而言,开发同一产品的多种尺寸可以打造更完整的产品线。
角色设计方案可能包括以下几种形式:
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小的
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中等的
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大的
但是,每种尺寸并不一定应被视为完全相同的缩放副本。
随着产品尺寸的变化,制造商可能还需要审查:
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织物厚度
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缝纫要求
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填充量
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音频元件尺寸
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强化区域
即使采用不同的构造细节,该产品也能保持相同的视觉识别度。
这种方法可以帮助品牌创建产品系列,同时使玩具适应不同的客户需求。
重量是一个经常被忽视的设计因素
宠物玩具的重量会影响产品的使用方式。
轻便的玩具可能更容易携带。
较重的玩具可能感觉更稳定,但不太适合某些形式的接球游戏或独立玩耍。
对于批量销售的品牌来说,重量也会影响运输和包装成本。
在开发OEM宠物玩具时,考虑以下关系很有帮助:
玩具不应该仅仅因为增加了填充物而变得过重。
正确的填充量取决于所需的形状和功能。
不仅要考虑狗的体型,还要考虑它的嘴巴。
狗与玩具互动的能力很大程度上取决于它的嘴部和抓握能力。
对于某些犬种来说,宽而扁平的玩具可能很容易叼着,但对于另一些犬种来说却很笨重。
同样,对于一些狗来说,细绳可能抓握起来很舒服,但对于另一些狗来说,细绳可能太细或太软。
设计师应该考虑:
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握把宽度
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玩具厚度
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柔性部分
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承载点
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咬合区域
这样可以在不大幅改变整体外观的情况下改善实际使用体验。
如何撰写更优质的产品简介
在开发新的宠物玩具之前,品牌可以更清晰地定义目标用户。
一份有用的产品简介可能包含以下内容:
目标犬只尺寸
例如:
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小型犬
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中型犬
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大型犬
预期比赛风格
请说明该玩具的主要用途:
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咀嚼
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获取中
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拉扯
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互动游戏
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携带
优选材料
确定所需的任何织物、绳索、填充物或其他组件。
目标零售定位
请考虑该产品是否用于:
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入门级
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优质的
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季节性
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以礼物为导向
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自有品牌
预期零售市场
不同的市场可能有不同的客户偏好和产品需求。
产品简报越清晰,在开始打样之前就越容易做出设计决策。
在实际使用环境中测试产品
评价宠物玩具不应只看外观。
在大规模生产之前,品牌应该考虑产品在预期使用过程中的表现。
例如:
检查容易被反复叮咬的区域。
在拉力作用下检查连接点。
评估重量和投掷的难易程度。
检查缝合性能和填充物保持情况。
这种评估方法可以揭示产品图纸中可能不明显的实际问题。
它还有助于更有效地从概念过渡到生产。
一个简单的设计框架
宠物玩具开发的实用方法是:
按照以下步骤操作有助于预防常见问题:
首先要创造出有吸引力的产品,然后再考虑它是否适合目标宠物。
最后想说的话
没有一种宠物玩具能对所有狗狗都同样有效。
狗的体型、咬合力和玩耍习惯都会影响产品的设计方式。
更好的玩具开发过程始于用户。
理解:
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谁会使用这个玩具
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玩具将如何使用
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产品将承受压力的位置
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它应该支持哪种类型的交互?
然后围绕这些需求来构建产品。
对于宠物品牌、零售商和自有品牌买家来说,这种方法可以帮助创造出不仅仅外观吸引人的产品。
一款设计精良的宠物玩具应该易于目标犬只互动,适合其预期的玩耍方式,并且易于稳定生产。
如果在开发过程的早期就考虑体型和玩耍行为,最终产品更有可能为宠物及其主人提供更好的体验。








